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ウマ娘、パワプロの特許侵害で40億円訴訟!問題点と落とし所まとめ

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ウマ娘のゲーム内容が
コナミの代表作パワプロの特許を侵害しているとし
サイゲームズに40億円の損害金を請求した

安心沢とかいう
明らかにダイジョーブ博士的キャラも出てるし
コナミとは裏で話がついてるものだと思ってたけど
実は話ついてなかったんだな

 

最初に言っておくけど
いくらウマ娘が好きだからって
この件でコナミを叩きまくってる奴は
全ウマ娘ファンの印象を下げるだけ
だから
やめてほしいと俺は思う

コナミにはコナミの言い分があるし
それが間違いであるとは言えない

ポイント

ウマ娘もパワプロも好きな俺が
今回の件について分かりやすく説明するのと
個人的な感想を話そうと思う

サイゲームズ(ウマ娘)
 コナミ(パワプロ)の特許侵害で訴えられる

まず大前提として
ウマ娘のゲームシステムは
まんまパワプロサクセスのパクリ

まだウマ娘ブームになる前の開発段階から
育成画面を一目見て「パワプロじゃん」って思った
くらいだ

だがパワプロのサクセスの特許は既に切れてる
今回の論争はここではない

では何が問題だったか
今のところ推測レベルでしか話せないが

  • サポカデッキシステムやイベント
  • 各シナリオの特徴
  • スキル周り(金得からの虹特殊能力)

 

サクセスの特許は期限切れだが…

特許の期限は20年

  • パワプロサクセス(1999年~)
  • パワプロのデッキシステム(2013年~)

サクセスの特許は期限が切れたが
コナミがサポカデッキシステムの特許を取っていれば
この権利が侵害されたという主張は通るかもしれない

 

育成シナリオが告示しすぎている

ウマ娘には2023年5月時点で5つのシナリオがあるが
育成シナリオのシステムがパワプロに酷似している

例えばMake a new track!!(メイクラ)
くろがね商業高校のシステムと一致しすぎており

ポイント

アオハル杯
パワプロのしらす水産に酷似している

コナミがシナリオのシステムの特許を持っていれば
今回の訴えも正当性が出てくると思われる

金スキルからの虹スキル

ウマ娘は2周年頃のタイミングで
金スキルの進化系、進化スキルを発表した

 

実はこれもパワプロの
金特殊能力→虹特殊能力のパクリ

ポイント

これについても特許を取られていたなら
コナミの主張が通る可能性は高いだろう

 

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40億円でパワポケ作れよの声も

コナミがサイゲームズから40億円勝ち取ったら
パワプロの中でも一部熱狂的なファンがついている
パワポケシリーズの新作を出してくれとの声も出ている

パワポケはネタ中のネタゲー要素も強く
イジりがいのある作品でもあるので
これが実現したらちょっと面白いような気がする

個人的な意見(感想)

まず大前提として
創作にパクリはつきものである

なのでパクるという行為全てを
否定しようとは思わない

ただ、権利があるものをパクると
権利者に訴えられるリスクがあるので
パクるなら権利がないもの
例えばアイディア等に留めておくのが賢明だと思った

 

サイゲームズは潔く40億払って
コナミと和解すりゃいい
んじゃない?

売上が落ちたとは言え
まだそれだけ払う体力はあるしさ

コナミと和解すれば
コナミスポーツジムでのウマ娘コラボとか
今後の戦略も広がっていくと思う

  • コナミの権利を使ってボロ儲けしたサイゲ
  • それで40億円貰えるコナミ

ポイント

これでWinWInな関係になって
その後は和解してプラスなコラボに持っていくのが
一番良い落とし所なんじゃないかなって思うよ

 

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まとめ

  • コナミがサイゲームズを特許侵害で訴えた
  • パワプロサクセスの特許は切れている
  • サポカデッキシステム
    育成シナリオシステム
    スキル周りの特許侵害の可能性が高い
  • 素直に40億円払って和解するのがWinWinな関係だと思う

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